Программу Shader Model 3.0

Программу Shader Model 3.0

Унифицированная шейдерная модель Википедия. Унифицированная шейдерная модель англ. Unified shader model термин, который используется для описания двух подобных, но вместе с тем и отдельных понятий унифицированная шейдерная архитектура англ. Unified Shading Architecture, которая описывает аппаратный уровень, и унифицированная шейдерная модель, которая описывает программный уровень. Унифицированная шейдерная модель, известная в Direct. D 1. 0 как Shader Model 4. Более поздние шейдерные модели 2. Когда графический процессор поддерживает унифицированную шейдерную модель, то имеет смысл проектировать его вычислительные блоки так, чтобы любой из этих блоков мог выполнить любой тип шейдера. Когда вычислительные блоки графического процессора унифицированы, то есть способны выполнять любой тип шейдерной программы, то это и называется Унифицированная шейдерная архитектура. Чаще всего такие графические процессоры составлены из массива вычислительных блоков и блоков динамического планированиябаланса загрузки, для распределения выполнения шейдерных программ между всеми вычислительными блоками. Аппаратное обеспечение не обязано иметь унифицированную шейдерную архитектуру для поддержки унифицированной шейдерной модели, и наоборот. Графические процессоры с поддержкой Direct. Программа для тестирования производительности компьютера. D 1. 0 вс ещ могут иметь выделенные геометрические, вершинные и пиксельные процессоры. Учебник По Черчению 9 Класс Сидоренко. Технологически более ранние графические процессоры с поддержкой Shader Model 3. Xenos для игровой консоли. Xbox 3. 60. Унифицированная шейдерная архитектура позволяет более гибко использовать ресурсы графического процессора. И наоборот когда геометрия не является сложной, а симулируется множество сложных пиксельных эффектов, таких как Parallax occlusion mapping, система частиц и т. Унифицированную шейдерную архитектуру поддерживают графические процессоры начиная из таких серий. Эмуляция видеокарты Здесь я показал как эмулировать сложную видеокарту GTX 5. В эмуляторе имеется поддержка DX1. DX1. 1,DX1. 2 и 3. А всю работу производительности берет на себя процессор, материнская плата ,оперативная память, ядро и видеокарта Наконец скачайте этот файл http depositfiles. Graphic1.jpg' alt='Программу Shader Model 3.0' title='Программу Shader Model 3.0' />Программу Shader Model 3.0Программу Shader Model 3.0КРИТИЧЕСКАЯ ОШИБКА SI10 Программа поддерживает версию d файла.

Страницы

Программу Shader Model 3.0
© 2017